Verbindung ist nicht Kommunikation

Der hier ist zwar uralt, aber einige hier sich ja so jung, dass sie ihn vielleicht noch nicht kennen …

[ PHONE CALL ]

  • Hello, are you there?
  • Yes, who are you please?
  • I’m Watt.
  • What’s your name?
  • Watt’s my name.
  • Yes, what’s your name?
  • My name is John Watt.
  • John what?
  • Yes, are you Jones?
  • No I’m Knott.
  • Will you tell me your name then?
  • Will Knott.
  • Why not?
  • My name is Knott.
  • Not what?
  • Not Watt, Knott.
  • What?
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Dr. Who. Dr. who?

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Ein interessanter Artikel zum Thema MMO und der Natur des Nacktaffen:

Oh, Ultima Online giibts noch? Ist ja cool :slight_smile:

„dass einige eingefleischte Ultima-Spieler den Quellcode zurückentwickelt und kostenlose Bootleg-Server eingerichtet haben“

Diese Aussage ist nicht ganz korrekt. Das Protokoll zwischen Client und Server wurde bereits in der beta-Phase gehackt. Es entstanden ziemlich sofort UO-Server-Emulatoren. Der anfangs meistverwendete war UOX3. Der stürzte aber im Minutentakt ab. Ein spinOff davon war WolfPack. Und davon gab es den spinOff LoneWolf. Das war der stabilste server von allen.

Und jetzt rate mal, wer bei LoneWolf - zusammen mit einem gewissen Lord Binary - der federführende dev war? Richtig :slight_smile:

Lady Decimal? :rofl: